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GLM-4.5-Air の GPU 要件

GLM-4.5-Air のパラメータ数は 110B です。推論で動かすには、16 ビットで約 265 GB、8 ビットで約 133 GB、4 ビットで約 66 GB の GPU メモリを見込んでください。KV キャッシュと活性化の分として約 20% を含みます。

Mixture of Experts モデルです。エキスパートは 128 個で、トークンごとにそのうち 8 個が働きます。すべてのエキスパートが GPU メモリに載るため、メモリは 110B パラメータ全体の分を見込んでください。

推論で動かすのに必要なもの

推論で動かすのに必要な GPU メモリと、それが収まる最小の GPU 構成、Arrakis での現在の最安値です。

精度メモリと最小構成
16 ビット265 GB:H200 × 2、2 枚で 1 時間あたり $8.06 から
8 ビット133 GB:H200 1 枚、GPU 1 時間あたり $4.03 から
4 ビット66 GB:H100 または A100 1 枚、H100 は GPU 1 時間あたり $2.25 から

ファインチューニングに必要なもの

QLoRA は 4 ビットで固定したモデルの上でアダプタを学習し、LoRA は 16 ビットで固定したモデルの上で学習します。フルファインチューニングはすべての重みを更新します。数値はアクティベーションを含まない値で、アクティベーションはバッチサイズとシーケンス長に応じて増えます。

メソッドメモリと最小構成
QLoRA77 GB:H100 または A100 1 枚、H100 は GPU 1 時間あたり $2.25 から
LoRA265 GB:H200 × 2、2 枚で 1 時間あたり $8.06 から
フルファインチューニング1,768 GB:B300 × 8、8 枚で 1 時間あたり $36.80 から

モデルについて

Hugging Face 上のモデルカードとファイルから。このページのメモリの数字は GPU メモリガイドの計算に従っています。

パラメータ数
110B
エキスパート数
128
トークンごとのエキスパート数
8
コンテキスト長(トークン)
131,072
公開時の精度
BF16
ライセンス
mit
公開日
2025-07-20
重み
zai-org/GLM-4.5-Air

Arrakis でデプロイする

コンソールで Models を開き、vLLM、SGLang、llama.cpp のいずれかを選んで、収まる GPU を借ります。専用の API キー付きの OpenAI 互換エンドポイントと、マシンへの root SSH が使えます。GPU メモリが足りるマシンなら、自分で動かすこともできます:

vLLM
vllm serve zai-org/GLM-4.5-Air --tensor-parallel-size 2

よくある質問

すべての GPU の最新価格は GPU 価格 のページにあります。

GLM-4.5-Air にはどれだけの GPU メモリが必要ですか?
推論で動かすには、16 ビットで約 265 GB、8 ビットで約 133 GB、4 ビットで約 66 GB です。KV キャッシュと活性化の分として約 20% を含みます。ファインチューニングには、QLoRA で約 77 GB、LoRA で約 265 GB、Adam によるフルファインチューニングで約 1,768 GB が必要です(活性化を除く)。
GLM-4.5-Air は GPU 1 枚で動きますか?
はい、量子化すれば動きます。8 ビットで約 133 GB 必要で、H200 1 枚に収まります。16 ビットでは H200 2 枚が必要です。
GLM-4.5-Air を動かす費用はいくらですか?
16 ビットなら H200 2 枚、4 ビットなら H100 または A100 1 枚が必要です。このページの各構成には、Arrakis での現在の GPU 1 時間あたりの最安値を表示しています。料金は前払い残高から 1 時間単位で支払います。
Arrakis で GLM-4.5-Air をデプロイするには?
Arrakis コンソールで Models を開き、zai-org/GLM-4.5-Air を貼り付け、vLLM、SGLang、llama.cpp のいずれかを選んで、収まる GPU を借ります。専用の API キー付きの OpenAI 互換エンドポイントと、マシンへの root SSH が使えます。