ファインチューニングに必要なもの
QLoRA は 4 ビットで固定したモデルの上でアダプタを学習し、LoRA は 16 ビットで固定したモデルの上で学習します。フルファインチューニングはすべての重みを更新します。数値はアクティベーションを含まない値で、アクティベーションはバッチサイズとシーケンス長に応じて増えます。
| メソッド | メモリと最小構成 |
|---|---|
| QLoRA | 2.4 GB:RTX 4090 または RTX 3090 1 枚、RTX 3090 は GPU 1 時間あたり $0.19 から |
| LoRA | 8.2 GB:RTX 4090 または RTX 3090 1 枚、RTX 3090 は GPU 1 時間あたり $0.19 から |
| フルファインチューニング | 54 GB:H100 または A100 1 枚、H100 は GPU 1 時間あたり $2.25 から |
モデルについて
Hugging Face 上のモデルカードとファイルから。このページのメモリの数字は GPU メモリガイドの計算に従っています。
- パラメータ数
- 3.4B
- コンテキスト長(トークン)
- 131,072
- 公開時の精度
- BF16
- ライセンス
- apache-2.0
- 公開日
- 2026-04-06
Arrakis でデプロイする
コンソールで Models を開き、vLLM、SGLang、llama.cpp のいずれかを選んで、収まる GPU を借ります。専用の API キー付きの OpenAI 互換エンドポイントと、マシンへの root SSH が使えます。GPU メモリが足りるマシンなら、自分で動かすこともできます:
vLLM
vllm serve ibm-granite/granite-4.1-3b --tensor-parallel-size 1
よくある質問
すべての GPU の最新価格は GPU 価格 のページにあります。
granite-4.1-3b にはどれだけの GPU メモリが必要ですか?
推論で動かすには、16 ビットで約 8 GB、8 ビットで約 4 GB、4 ビットで約 2 GB です。KV キャッシュと活性化の分として約 20% を含みます。ファインチューニングには、QLoRA で約 2 GB、LoRA で約 8 GB、Adam によるフルファインチューニングで約 54 GB が必要です(活性化を除く)。
granite-4.1-3b は GPU 1 枚で動きますか?
はい。16 ビットで約 8.2 GB 必要で、RTX 4090 または RTX 3090 1 枚に収まります。
granite-4.1-3b を動かす費用はいくらですか?
16 ビットなら RTX 4090 または RTX 3090 1 枚、4 ビットなら RTX 4090 または RTX 3090 1 枚が必要です。このページの各構成には、Arrakis での現在の GPU 1 時間あたりの最安値を表示しています。料金は前払い残高から 1 時間単位で支払います。
Arrakis で granite-4.1-3b をデプロイするには?
Arrakis コンソールで Models を開き、ibm-granite/granite-4.1-3b を貼り付け、vLLM、SGLang、llama.cpp のいずれかを選んで、収まる GPU を借ります。専用の API キー付きの OpenAI 互換エンドポイントと、マシンへの root SSH が使えます。
ほかのモデル
- granite-3.3-2b-instruct2.5B
- DeepSeek-OCR-23.4B
- Unlimited-OCR3.3B
- DeepSeek-OCR3.3B
- Llama-3.2-3B-Instruct3.2B
- Qwen2.5-3B-Instruct3.1B