Arrakis / モデル / SmolLM3-3B

SmolLM3-3B の GPU 要件

SmolLM3-3B のパラメータ数は 3.1B です。推論で動かすには、16 ビットで約 7.4 GB、8 ビットで約 3.7 GB、4 ビットで約 1.8 GB の GPU メモリを見込んでください。KV キャッシュと活性化の分として約 20% を含みます。

推論で動かすのに必要なもの

推論で動かすのに必要な GPU メモリと、それが収まる最小の GPU 構成、Arrakis での現在の最安値です。

精度メモリと最小構成
16 ビット7.4 GB:RTX 4090 または RTX 3090 1 枚、RTX 3090 は GPU 1 時間あたり $0.19 から
8 ビット3.7 GB:RTX 4090 または RTX 3090 1 枚、RTX 3090 は GPU 1 時間あたり $0.19 から
4 ビット1.8 GB:RTX 4090 または RTX 3090 1 枚、RTX 3090 は GPU 1 時間あたり $0.19 から

ファインチューニングに必要なもの

QLoRA は 4 ビットで固定したモデルの上でアダプタを学習し、LoRA は 16 ビットで固定したモデルの上で学習します。フルファインチューニングはすべての重みを更新します。数値はアクティベーションを含まない値で、アクティベーションはバッチサイズとシーケンス長に応じて増えます。

メソッドメモリと最小構成
QLoRA2.2 GB:RTX 4090 または RTX 3090 1 枚、RTX 3090 は GPU 1 時間あたり $0.19 から
LoRA7.4 GB:RTX 4090 または RTX 3090 1 枚、RTX 3090 は GPU 1 時間あたり $0.19 から
フルファインチューニング49 GB:H100 または A100 1 枚、H100 は GPU 1 時間あたり $2.25 から

モデルについて

Hugging Face 上のモデルカードとファイルから。このページのメモリの数字は GPU メモリガイドの計算に従っています。

パラメータ数
3.1B
コンテキスト長(トークン)
65,536
公開時の精度
BF16
ライセンス
apache-2.0
公開日
2025-07-08
重み
HuggingFaceTB/SmolLM3-3B

Arrakis でデプロイする

コンソールで Models を開き、vLLM、SGLang、llama.cpp のいずれかを選んで、収まる GPU を借ります。専用の API キー付きの OpenAI 互換エンドポイントと、マシンへの root SSH が使えます。GPU メモリが足りるマシンなら、自分で動かすこともできます:

vLLM
vllm serve HuggingFaceTB/SmolLM3-3B --tensor-parallel-size 1

よくある質問

すべての GPU の最新価格は GPU 価格 のページにあります。

SmolLM3-3B にはどれだけの GPU メモリが必要ですか?
推論で動かすには、16 ビットで約 7 GB、8 ビットで約 4 GB、4 ビットで約 2 GB です。KV キャッシュと活性化の分として約 20% を含みます。ファインチューニングには、QLoRA で約 2 GB、LoRA で約 7 GB、Adam によるフルファインチューニングで約 49 GB が必要です(活性化を除く)。
SmolLM3-3B は GPU 1 枚で動きますか?
はい。16 ビットで約 7.4 GB 必要で、RTX 4090 または RTX 3090 1 枚に収まります。
SmolLM3-3B を動かす費用はいくらですか?
16 ビットなら RTX 4090 または RTX 3090 1 枚、4 ビットなら RTX 4090 または RTX 3090 1 枚が必要です。このページの各構成には、Arrakis での現在の GPU 1 時間あたりの最安値を表示しています。料金は前払い残高から 1 時間単位で支払います。
Arrakis で SmolLM3-3B をデプロイするには?
Arrakis コンソールで Models を開き、HuggingFaceTB/SmolLM3-3B を貼り付け、vLLM、SGLang、llama.cpp のいずれかを選んで、収まる GPU を借ります。専用の API キー付きの OpenAI 互換エンドポイントと、マシンへの root SSH が使えます。